HashSet原理

HashSet

HashSet 是一个不允许存储重复元素的集合。 HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持。它不保证set 的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用null元素。

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HashSet和HashMap比较

HashSet:

  HashSet实现了Set接口,它不允许集合中出现重复元素。当我们提到HashSet时,第一件事就是在将对象存储在

HashSet之前,要确保重写hashCode()方法和equals()方法,这样才能比较对象的值是否相等,确保集合中没有

储存相同的对象。如果不重写上述两个方法,那么将使用下面方法默认实现:

 public boolean add(Object obj)方法用在Set添加元素时,如果元素值重复时返回 “false”,如果添加成功则返回”true”

HashMap:

  HashMap实现了Map接口,Map接口对键值对进行映射。Map中不允许出现重复的键(Key)。Map接口有两个基本的实现

TreeMap和HashMap。TreeMap保存了对象的排列次序,而HashMap不能。HashMap可以有空的键值对(Key(null)-Value(null))

HashMap是非线程安全的(非Synchronize),要想实现线程安全,那么需要调用collections类的静态方法synchronizeMap()实现。

public Object put(Object Key,Object value)方法用来将元素添加到map中。

成员变量

首先了解下 HashSet 的成员变量:

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//用transient关键字标记的成员变量不参与序列化过程
private transient HashMap<E,Object> map;

// Dummy value to associate with an Object in the backing Map
private static final Object PRESENT = new Object();

发现主要就两个变量:

  • map :用于存放最终数据的。
  • PRESENT :是所有写入 map 的 value 值。

构造函数

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public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}

public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}

构造函数很简单,利用了 HashMap 初始化了 map

add

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public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}

比较关键的就是这个 add() 方法。 可以看出它是将存放的对象当做了 HashMap 的健,value 都是相同的 PRESENT 。由于 HashMapkey 是不能重复的,所以每当有重复的值写入到 HashSet 时,value 会被覆盖,但 key 不会收到影响,这样就保证了 HashSet 中只能存放不重复的元素。

总结

HashSet 的原理比较简单,几乎全部借助于 HashMap 来实现的。

所以 HashMap 会出现的问题 HashSet 依然不能避免。

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